Udělejte z kódování inspirativní dobrodružství!
Programování s námi je POHYB - ZÁBAVA - UČENÍ
— Pohybujte se, dotýkejte se, pište fixem nebo ovládejte robota!
Vážený pedagoge,
Objevte sady interaktivních aplikací, které vám pomohou připravit úžasné hodiny kódování a algoritmiky. Nechte se inspirovat a inspirujte své žáky!
Kdy učit, co a jak?
Podívejte se na inspirace a hotové kurzy
Objevte sady interaktivních aplikací, které vám pomohou připravit úžasné hodiny kódování a algoritmiky. Nechte se inspirovat a inspirujte své žáky!
Článek o hodinách kódování na interaktivní podlaze je k dispozici na blogu!
Samotné psaní kódu je celkem jednoduché, háček je v tom, aby všechno dávalo smysl.
Bulldogjob, IT portal
1 / 4
Kdy se vyplatí učit?
Mateřská škola
věk 5+
Hrou k cíli. Uvádějte své svěřence do světa vybraných témat.
- Hry na detektiva
- Skládání hraček
- Kreslení map
- Vytváření šablon
Základní škola
věk 7+
Navrhujte hry a úkoly z kódování.
- Plánování práce
- Sběr a třídění informací
- Vytváření instrukcí
- Kontrola a oprava chyb
- Ovládání postav a robotů
Základní škola
věk 10+
Předkládejte stále náročnější programátorské problémy k řešení.
- Ovládání botů a robotů
- Řešení reálných problémů
- Metody zjednodušující zápis algoritmu
Hodnota plynoucí z výuky kódování
Kódování a programování má mnoho tváří. Proč nepoznat je všechny?
- Tvůrčí proces
- Řešení problémů
- Učí systematičnosti a trpělivosti
- Učí plánování a logice
- Zdroj obrovského uspokojení
- Rozvíjí mezioborové myšlení
- Objevování vášně
- Může být zábavou a přinášet radost
2 / 4
Na čem můžete učit?
Na podlaze
Vyberte interaktivní podlahu a hotové sady cvičení v souladu s výukovým programem.
- Pohyb
- Interaktivní fixy
- Ovládané roboty
Na tabuli
Vyberte interaktivní tabuli nebo dotykový displej. Aplikace ovládané fixy se na tabuli ovládají stejně přesně.
- Interaktivní fixy
- Dotykové monitory
Na počítači, tabletu
Nechte žáky samostatně řešit algoritmické problémy pomocí aplikací na PC — stejných jako pro interaktivní tabuli.
- Dotykové monitory
- Myš
Na papíře
Když dojde vybavení... Navrhněte žákům papír a řešte stejné úkoly — skvělý způsob doplnění interaktivních cvičení. Přesuňte hodiny na čerstvý vzduch.
- Tužka
- Pohyb, venkovní aktivity
„Řekni mi a zapomenu. Ukaž mi a zapamatuji si. Nech mě to udělat a pochopím."
Konfucius
3 / 4
Které aplikace můžete využít?
Naprogramujte Svět Kodérků
Radostní Kodérci vás zvou do svého naprogramovaného světa! Bavte se s nimi, skákejte, běhejte a plňte různé úkoly, abyste poznali jejich zářivou planetu a zároveň zjistili, co je to programování! Svět Kodérků na vás vesele bliká barevnými světýlky. To se nedá přehlédnout!
Věk
5–7 let
Dostupné pro zařízení
Interaktivní podlaha SmartFloor (see list of supported devices)
Hlavní vlastnosti
- 16 her, 86 hotových interaktivních cvičení.
- 12 her s náhodným rozmístěním na plochách!
- Interakce pohybem na interaktivní podlaze
- Různé úrovně obtížnosti her
- Pro jednoho uživatele nebo pro skupinovou práci
Tematický rozsah
- Rozpoznávání vzorů
- Třídění
- Spolupráce
- Komunikace
- Kreativita
Doplňkové materiály
Kódujte s Avou ve škole nebo školce!
Doprovázení Avy při cestování Galaxií Funn je skvělá zábava a příležitost k prvním krokům ve světě kódování. Interaktivní plochy pro kódování stimulují rozvoj zrakového vnímání, prostorové orientace, logického a algoritmického myšlení. Tento nástroj prostřednictvím ploch s mřížkou polí (od 3×3 do 10×10) umožní rozvíjet dovednosti kódování v raném vzdělávání dítěte.
Kódujte s Avou samostatně nebo ve dvojicích na 1633 plochách!
Věk
5–10 let
Dostupné pro zařízení
Interaktivní podlaha SmartFloor (see list of supported devices) , Dotykové monitory, Interaktivní tabule
Hlavní vlastnosti
- Kurz kódování rozdělený do 7 tematických celků, celkem 54 aplikací
- Interakce fixy na interaktivní podlaze
- 1633 hotových interaktivních ploch pro kódování!
- Různé úrovně obtížnosti — plochy o velikosti od 3×3 do 10×10 polí
- Možnost rozdělení pracovní oblasti na tři plochy
Tematický rozsah
- Grafické kódování
- Sekvence na mapách
- Únikové labyrinty
- Plochy s podmínkou
- Cesty v zahradách
- Tvoření slov
- Výpočty
- Souřadnice
- Smyčky
Doplňkové materiály
Čas na Dobrodružství pro vašeho robota!
Sada aplikací určená pro hry s využitím dálkově ovládaných hraček, např. autíček nebo interaktivních robotů ovládaných pomocí speciálních mobilních aplikací nebo ovladače. Ovládejte na dálku nebo naprogramujte svého robota v dedikovaném programovacím jazyce (např. Scratch, Python) a dokončete všechny mise!
Roboti, do akce!
Věk
5-14 lat
Dostupné pro zařízení
Interaktivní podlaha SmartFloor (see list of supported devices)
Hlavní vlastnosti
- Interakce roboty na interaktivní podlaze
- 5 aplikací — 15 misí pro robota!
- Obsahuje aplikaci pro volné kreslení pomocí robota
- Náhodné rozmístění prvků ve hrách
- Aplikace fungují s jakýmkoli jezdícím vozidlem nebo robotem!
Tematický rozsah
Doplňkové materiály
Letíme Na pomoc Kodérkům!
Kodérci po invazi Drakonidů musí přebudovat svůj svět. Pomozte jim a dozvíte se přitom několik důležitých programátorských zásad a pojmů. Obnovte komunikaci na planetě, aby znovu zářila barevnou energií! To bude dobrý začátek vašeho dobrodružství s programováním. Skákejte, běhejte, šlapejte a bavte se spolu s Kodérky!
Kodérci počítají s vámi!
Věk
7–9 let
Dostupné pro zařízení
Interaktivní podlaha SmartFloor (see list of supported devices)
Hlavní vlastnosti
- 16 her, 252 hotových interaktivních cvičení
- 12 her s náhodným rozmístěním na plochách!
- Interakce pohybem na interaktivní podlaze
- Různé úrovně obtížnosti úkolů, včetně kvízové hry se 140 otázkami!
- Pro jednoho uživatele nebo pro skupinovou práci
Tematický rozsah
Doplňkové materiály
Naprogramujte Robota Bota
Mise Robota Bota je sada cvičení určená pro začínající nadšence programování. V balíčku najdeme úkoly rozvíjející představivost, prostorovou orientaci, logické myšlení, plánování a základy kódování. Sada úkolů se stupňující se obtížností.
Napište kód pro Robota Bota a zjistěte, co Bot udělá!
Věk
5–9 let
Dostupné pro zařízení
Interaktivní podlaha SmartFloor (see list of supported devices) , Dotykové monitory, Interaktivní tabule
Hlavní vlastnosti
- 5 interaktivních aplikací, celkem 85 úkolů
- Interakce fixy na interaktivní podlaze
- Nekonečný počet Mechanických labyrintů a Šipkových misí!
- Stupňované úrovně obtížnosti misí
- Přívětivá smyčka — program automaticky sbalí instrukce do smyčky
- Velmi velké plochy!
Tematický rozsah
Doplňkové materiály
Jeď, Lumi!
Jejda, zase někdo zapomněl věci na chodbě — co tomu řekne šéf? On totiž nesnáší nepořádek. Lumi, jeď rychle do skladu pro ztracené věci. Seznamte se s Lumim, elektronickým zaměstnancem, jehož úkolem je pomáhat ostatním při práci.
Lumi-kodéři, vaším úkolem je naprogramovat našeho hrdinu do práce! Ale pozor — kód musí být optimální, tedy krátký, protože Lumi má málo paměti.
Věk
7–14 let
Dostupné pro zařízení
Interaktivní podlaha SmartFloor (see list of supported devices) , Dotykové monitory, Interaktivní tabule
Hlavní vlastnosti
- Kurz výuky algoritmiky v 11 lekcích!
- Interakce fixy na interaktivní podlaze
- 110 tras k projet, od jednoduchých po pořádně zamotané
- Jednoduchá logika programování — bez nutnosti počítat kroky
- Součástí balíčku jsou scénáře lekcí uvádějící nová témata!
Tematický rozsah
Kodi a záhadný hrad
V záhadném hradě na vás čeká 422 tras k naprogramování. Kodi je musí zdolat, aby se dostal ven. Pomáhají mu skřítci, které tam potkáte. Kodi, Červený skřítek a Zelenáč čekají na vaše rozkazy!
Programování v záhadném hradě je skvělá příležitost k rozvoji vašich programátorských dovedností. Kromě sekvenčních algoritmů si vyzkoušíte síly v paralelním programování — budete ovládat až 3 postavy najednou na jedné ploše.
Věk
10–14 let
Dostupné pro zařízení
Interaktivní podlaha SmartFloor (see list of supported devices) , PC, Dotykové monitory, Interaktivní tabule
Hlavní vlastnosti
- Pokročilý 3dílný kurz výuky algoritmiky!
- Interakce fixy na interaktivní podlaze
- 422 tras k naprogramování
- Programování 1, 2 nebo 3 postav na plochách
- Poutavý děj na plochách
- Výukové průvodce a vzdělávací plochy s kódem k doplnění
- Dostupná řešení úkolů pro všechny plochy!
Tematický rozsah
Doplňkové materiály
4 / 4
Které aplikace vybrat?
Mateřská škola
věk 5+
Pohybujeme se a kódujeme
- Svět Kodérků
- Kóduj s Avou ve školce
- Dobrodružství robota
- Robot Bot
Základní škola
věk 7+
Pohybujeme se a kódujeme
- Na pomoc Kodérkům
- Kóduj s Avou
- Robot Bot
- Dobrodružství robota
- Jeď, Lumi!
Základní škola
věk 10+
Programujeme interaktivně
- Jeď, Lumi!
- Kodi a záhadný hrad
- Dobrodružství robota
Podívejte se, co jsme pro vás připravili
Vyzkoušet!Spravovat souhlasy
Kontrolujte, které externí služby mohou zpracovávat vaše údaje.
Nezbytné Povinné
Tyto funkce jsou nezbytné pro správné fungování stránky a nelze je vypnout.
Anonymní analytika Povinné
Nezbytná pro shromažčování souhrnných statistik, které pomáhají pochopit, jak uživatelé používají naši stránku. Data jsou plně anonymní, neobsahují žádné osobní informace a nepoužíváme soubory cookies.
Rozšířená analytika
Umožňuje analyzovat zdroje návštěvnosti (odkud jste přišli na stránku), parametry marketingových kampaní (UTM) a navigační cesty mezi subdoménami. Používáme cookie (7 dní) k uchování těchto dat.
Externí média
Umožňuje načtání obsahu z externích služeb jako YouTube nebo Vimeo.