Applicazioni interattive per imparare la programmazione e l'algoritmica nella scuola dell'infanzia e a scuola

Fai della programmazione un'avventura stimolante!

Programmare con noi è MOVIMENTO - DIVERTIMENTO - APPRENDIMENTO

— Muoviti, tocca, scrivi con il pennino o guida un robot!

Caro Educatore,

Scopri i set di applicazioni interattive che ti aiuteranno a preparare lezioni straordinarie di programmazione e algoritmica. Lasciati ispirare e ispira i tuoi studenti!

Quando insegnare, cosa e come?

Scopri le ispirazioni e i corsi pronti

Articolo sulle lezioni di programmazione sul pavimento interattivo disponibile sul blog!

Scrivere il codice in sé è abbastanza semplice, il trucco sta nel fare in modo che tutto abbia un senso logico.

Bulldogjob, IT portal

1 / 4

Quando vale la pena insegnare?

Scuola dell'infanzia


età 5+

Attraverso il gioco verso l'obiettivo. Introduci i tuoi alunni nel mondo di argomenti selezionati.


  • Giochi da detective
  • Ordinare i giocattoli
  • Disegnare mappe
  • Creare modelli

Scuola primaria


età 7+

Proponi giochi e compiti di programmazione.


  • Pianificazione del lavoro
  • Raccolta e organizzazione delle informazioni
  • Creazione di istruzioni
  • Verifica e correzione
  • Guida di personaggi e robot

Scuola primaria


età 10+

Proponi problemi di programmazione sempre più complessi da risolvere.


  • Guida di bot e robot
  • Risoluzione di problemi reali
  • Metodi per semplificare la scrittura degli algoritmi

Il valore dell'apprendimento della programmazione

La programmazione ha molte facce. Perché non conoscerle tutte?

  • Processo creativo
  • Risoluzione dei problemi
  • Insegna l'ordine e la pazienza
  • Insegna la pianificazione e la logica
  • Fonte di grande soddisfazione
  • Sviluppa l'interdisciplinarità
  • Scoperta della passione
  • Può essere divertimento e dare gioia
Bambini durante la programmazione

2 / 4

Su cosa puoi insegnare?

Insegna sul pavimento

Sul pavimento

Scegli il pavimento interattivo e i set di esercizi pronti, conformi al programma didattico.

  • Movimento
  • Pennini interattivi
  • Robot telecomandati
Insegna sulla lavagna

Sulla lavagna

Scegli la lavagna interattiva o lo schermo touch. Le applicazioni controllate con i pennini funzionano in modo preciso anche sulla lavagna.

  • Pennini interattivi
  • Monitor touch
Insegna sul computer e tablet

Sul computer, tablet

Permetti agli studenti di risolvere autonomamente i problemi algoritmici, utilizzando le applicazioni per PC, le stesse della lavagna interattiva.

  • Monitor touch
  • Mouse
Insegna su carta

Su carta

Quando mancano i dispositivi... Proponi agli studenti un foglio di carta e risolvete gli stessi esercizi — è un'ottima forma per completare gli esercizi interattivi. Porta le lezioni all'aria aperta.

  • Matita
  • Movimento, gioco all'aperto
“Dimmi e dimenticherò. Mostrami e ricorderò. Lasciami fare e capirò.”

Confucio

3 / 4

Quali applicazioni puoi utilizzare?

Programmate il Mondo dei Coderini

I simpatici Coderini vi invitano nel loro mondo programmato! Giocate insieme a loro, saltate, correte e risolvete diversi compiti per scoprire il loro pianeta luminoso e, nel frattempo, imparare cos'è la programmazione! Il Mondo dei Coderini vi luccica gioiosamente con luci colorate. Da non perdere!

luminous-planet-1
luminous-planet-2
luminous-planet-3
luminous-planet-4
Guarda le foto
Guarda il video Guarda il video su YouTube
Età

5-7 anni

Disponibile per i dispositivi

Pavimento interattivo (see list of supported devices)

Caratteristiche principali
  • 16 giochi, 86 esercizi interattivi pronti.
  • 12 giochi con disposizione iniziale casuale sulle tavole!
  • Interazione tramite movimento sul pavimento interattivo
  • Diversi livelli di complessità dei giochi
  • Per un singolo utente o per lavorare in gruppo
Ambito tematico
  • Riconoscimento di modelli
  • Ordinamento
  • Collaborazione
  • Comunicazione
  • Creatività
Materiali aggiuntivi

Guida alle applicazioni PDF


Programmate con Ava a scuola o alla scuola dell'infanzia!

Accompagnare Ava nell'attraversamento della Galassia Funn è un grande divertimento e un'occasione per muovere i primi passi nel mondo della programmazione. Le tavole interattive per la programmazione stimolano lo sviluppo della percezione visiva, dell'orientamento spaziale, del pensiero logico e algoritmico. È uno strumento che, attraverso l'uso di tavole con griglia di campi (da 3x3 a 10x10), permette di sviluppare le competenze di programmazione nella prima educazione del bambino.

Programmate con Ava da soli o in coppia su 1633 tavole!

code-with-ava-1
code-with-ava-2
code-with-ava-3
code-with-ava-4
code-with-ava-5
code-with-ava-6
Guarda le foto
Guarda il video Guarda il video su YouTube

Età

5-10 anni

Disponibile per i dispositivi

Pavimento interattivo (see list of supported devices) , Monitor touch, Lavagne interattive

Caratteristiche principali

  • Corso di programmazione suddiviso in 7 sezioni tematiche, in totale 54 applicazioni
  • Interazione con pennini sul pavimento interattivo
  • 1633 tavole interattive pronte per la programmazione!
  • Livelli di difficoltà diversificati — tavole di dimensioni da 3x3 a 10x10 campi
  • Possibilità di dividere l'area di lavoro in tre tavole

Ambito tematico

  • Programmazione grafica
  • Sequenze sulle mappe
  • Fughe dai labirinti
  • Tavole con condizione
  • Percorsi nei giardini
  • Creazione di parole
  • Calcoli
  • Coordinate
  • Cicli

È ora delle Avventure per il vostro robot!

Un set di applicazioni progettato per giocare con giocattoli telecomandati come macchinine o robot interattivi controllati tramite applicazioni mobili dedicate o un telecomando. Guidate a distanza o programmate il vostro robot in un linguaggio di programmazione dedicato (es. Scratch, Python) e completate tutte le missioni!

Robot in azione!

robot-adventures-1
robot-adventures-2
robot-adventures-3
robot-adventures-4
robot-adventures-5
Guarda le foto
Guarda il video Guarda il video su YouTube

Età

5-14 lat

Disponibile per i dispositivi

Pavimento interattivo (see list of supported devices)

Caratteristiche principali

  • Interazione con robot sul pavimento interattivo
  • 5 applicazioni — 15 missioni per il robot!
  • Include un'applicazione per il disegno libero con il robot
  • Disposizione casuale degli elementi nei giochi
  • Le applicazioni funzionano con qualsiasi veicolo o robot mobile!

Materiali aggiuntivi

Guida alle applicazioni PDF


Voliamo In soccorso dei Coderini!

I Coderini dopo l'invasione dei Draconidi devono ricostruire il loro mondo. Aiutateli e, grazie a questo, conoscerete alcune importanti regole e concetti della programmazione. Ripristinate la comunicazione sul pianeta, affinché torni a brillare di energia colorata! Sarà un buon inizio della vostra avventura con la programmazione. Saltate, correte, fate lo step e divertitevi insieme ai Coderini!

I Coderini contano su di voi!

luminous-planet-in-trouble-1
luminous-planet-in-trouble-2
luminous-planet-in-trouble-3
luminous-planet-in-trouble-4
luminous-planet-in-trouble-5
Guarda le foto
Guarda il video Guarda il video su YouTube

Età

7-9 anni

Disponibile per i dispositivi

Pavimento interattivo (see list of supported devices)

Caratteristiche principali

  • 16 giochi, 252 esercizi interattivi pronti
  • 12 giochi con disposizione casuale sulle tavole!
  • Interazione tramite movimento sul pavimento interattivo
  • Diversi livelli di complessità dei compiti, incluso un gioco-quiz con 140 domande!
  • Per un singolo utente o per lavorare in gruppo

Materiali aggiuntivi

Guida alle applicazioni PDF


Programmate il Robot Bot

Le missioni del Robot Bot sono un set di esercizi progettato per i principianti appassionati di programmazione. Nel pacchetto troverete compiti che allenano l'immaginazione, l'orientamento spaziale, il pensiero logico, la pianificazione e insegnano le basi della programmazione. Un set di compiti con livelli di difficoltà graduali.

Scrivete il codice per il Robot Bot e scoprite cosa farà il Bot!

dot-bot-1
dot-bot-2
dot-bot-3
dot-bot-4
dot-bot-5
dot-bot-6
Guarda le foto
Guarda il video Guarda il video su YouTube

Età

5-9 anni

Disponibile per i dispositivi

Pavimento interattivo (see list of supported devices) , Monitor touch, Lavagne interattive

Caratteristiche principali

  • 5 applicazioni interattive, in totale 85 compiti
  • Interazione con pennini sul pavimento interattivo
  • Numero infinito di Labirinti meccanici e Missioni con frecce!
  • Livelli di difficoltà graduali delle missioni
  • Ciclo amichevole — il programma comprime automaticamente le istruzioni in un ciclo
  • Tavole molto grandi!

Materiali aggiuntivi

Guida alle applicazioni PDF


Vai Lumi!

Oh no, qualcuno ha di nuovo lasciato degli oggetti nel magazzino per sbaglio, cosa succederà quando il capo lo scoprirà? E lui non sopporta il disordine. Lumi, vai veloce al magazzino a raccogliere gli oggetti smarriti. Conoscete Lumi, il lavoratore elettronico il cui compito è aiutare gli altri durante il loro lavoro.

Lumicoder, il vostro compito è programmare il nostro eroe per il lavoro! Ma attenzione, il codice deve essere ottimale — breve, perché Lumi ha poca memoria.

Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Guarda le foto
Guarda il video Guarda il video su YouTube

Età

7-14 anni

Disponibile per i dispositivi

Pavimento interattivo (see list of supported devices) , Monitor touch, Lavagne interattive

Caratteristiche principali

  • Corso di insegnamento dell'algoritmica in 11 lezioni!
  • Interazione con pennini sul pavimento interattivo
  • 110 percorsi da completare, dai semplici ai più complessi
  • Logica di programmazione semplice — senza bisogno di contare i passi
  • Il pacchetto include piani delle lezioni che introducono nuovi argomenti!

Kodi e il castello dei misteri

Nel misterioso castello vi aspettano 422 percorsi da programmare. Kodi deve superarli per riuscire a uscirne. Vi aiuteranno gli gnomi che incontrerete là. Kodi, lo Gnomo Rosso e Verdino aspettano i vostri comandi!

Programmare nel castello dei misteri è un'ottima occasione per sviluppare le vostre competenze di programmazione. Oltre agli algoritmi sequenziali, proverete le vostre forze nella programmazione parallela, guidando fino a 3 personaggi contemporaneamente sulla tavola.

Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Guarda le foto
Guarda il video Guarda il video su YouTube

Età

10-14 anni

Disponibile per i dispositivi

Pavimento interattivo (see list of supported devices) , PC, Monitor touch, Lavagne interattive

Caratteristiche principali

  • Corso avanzato di algoritmica in 3 parti!
  • Interazione con pennini sul pavimento interattivo
  • 422 percorsi da programmare
  • Programmazione di 1, 2 o 3 personaggi sulle tavole
  • Trama avvincente sulle tavole
  • Tutorial e tavole educative con codice da completare
  • Soluzioni disponibili per tutte le tavole!

Materiali aggiuntivi

Guida al corso PDF


4 / 4

Quali applicazioni scegliere?

Scuola dell'infanzia


età 5+

Ci muoviamo e programmiamo


  • Mondo dei Coderini
  • Programma con Ava alla scuola dell'infanzia
  • Avventure del robot
  • Robot Bot

Scuola primaria


età 7+

Ci muoviamo e programmiamo


  • In soccorso dei Coderini
  • Programma con Ava
  • Robot Bot
  • Avventure del robot
  • Vai Lumi!

Scuola primaria


età 10+

Programmiamo in modo interattivo


  • Vai Lumi!
  • Kodi e il castello dei misteri
  • Avventure del robot

Offerta per integratori e distributori

Verifico