Interaktive Apps zum Lernen von Programmieren und Algorithmik im Kindergarten und in der Schule

Machen Sie Coding zu einem inspirierenden Abenteuer!

Programmieren mit uns heißt: BEWEGUNG – SPASS – LERNEN

— Bewegen, berühren, mit dem Stift schreiben oder einen Roboter steuern!

Liebe Lehrkraft,

Entdecken Sie Sets interaktiver Anwendungen, die Ihnen helfen, großartige Unterrichtseinheiten zu Coding und Algorithmik vorzubereiten. Lassen Sie sich inspirieren – und inspirieren Sie Ihre Lernenden!

Wann, was und wie unterrichten?

Sehen Sie Inspirationen und fertige Kurse

Ein Artikel über Coding-Unterricht auf dem interaktiven Boden ist im Blog verfügbar!

Das Schreiben von Code ist ziemlich einfach – der Knackpunkt ist, dass alles Hand und Fuß hat.

Bulldogjob, IT portal

1 / 4

Wann lohnt es sich zu unterrichten?

Kindergarten


Alter 5+

Über Spiel zum Ziel. Führen Sie Ihre Gruppe in ausgewählte Themen ein.


  • Detektivspiele
  • Spielzeuge anordnen
  • Karten zeichnen
  • Muster erstellen

Grundschule


Alter 7+

Bieten Sie Spiele und Coding-Aufgaben an.


  • Arbeit planen
  • Informationen sammeln und ordnen
  • Anleitungen erstellen
  • Prüfen und verbessern
  • Figuren und Roboter steuern

Grundschule


Alter 10+

Geben Sie zunehmend anspruchsvollere Programmierprobleme zum Lösen vor.


  • Bots und Roboter steuern
  • Reale Probleme lösen
  • Methoden zur Vereinfachung von Algorithmen

Der Mehrwert des Coding-Lernens

Coding und Programmieren haben viele Facetten. Warum nicht alle kennenlernen?

  • Kreativer Prozess
  • Problemlösen
  • Lehrt Ordnung und Geduld
  • Lehrt Planung und Logik
  • Quelle großer Zufriedenheit
  • Fördert Interdisziplinarität
  • Leidenschaften entdecken
  • Kann Spaß machen und Freude bringen
Kinder beim Coding

2 / 4

Womit können Sie unterrichten?

Unterrichten auf dem Boden

Auf dem Boden

Wählen Sie einen interaktiven Boden und fertige Übungssets, die zum Lehrplan passen.

  • Bewegung
  • Interaktive Stifte
  • Gesteuerte Roboter
Unterrichten am Board

Am Board

Wählen Sie ein interaktives Whiteboard oder einen Touchscreen. Stiftgesteuerte Apps lassen sich auch am Board präzise bedienen.

  • Interaktive Stifte
  • Touchscreens
Unterrichten am Computer und Tablet

Am Computer, Tablet

Lassen Sie Lernende algorithmische Probleme selbstständig lösen – mit PC-Apps, die auch für das interaktive Whiteboard genutzt werden.

  • Touchscreens
  • Maus
Unterrichten auf Papier

Auf Papier

Wenn die Geräte einmal nicht reichen… geben Sie den Lernenden ein Blatt Papier und lösen Sie dieselben Aufgaben – eine hervorragende Ergänzung zu interaktiven Übungen. Verlegen Sie den Unterricht nach draußen.

  • Bleistift
  • Bewegung, Spiele im Freien
„Sage es mir, und ich werde es vergessen. Zeige es mir, und ich werde es behalten. Lass es mich tun, und ich werde es verstehen.“

Konfuzius

3 / 4

Welche Anwendungen können Sie nutzen?

Programmiert die Welt der Koder

Die fröhlichen Koder laden euch in ihre programmierte Welt ein! Spielt mit ihnen, springt, lauft und löst verschiedene Aufgaben, um ihren leuchtenden Planeten kennenzulernen – und ganz nebenbei zu verstehen, worum es beim Programmieren geht! Die Welt der Koder blinkt euch fröhlich mit bunten Lichtern zu. Das darf man nicht verpassen!

luminous-planet-1
luminous-planet-2
luminous-planet-3
luminous-planet-4
Fotos ansehen
Clip ansehen Watch the clip on YouTube
Alter

5–7 Jahre

Verfügbar für Geräte

Interaktiver Boden SmartFloor (see list of supported devices)

Hauptmerkmale
  • 16 Aktivitäten, 86 fertige interaktive Übungen.
  • 12 Spiele mit zufälliger Startanordnung auf den Boards!
  • Interaktion durch Bewegung auf dem interaktiven Boden
  • Verschiedene Schwierigkeitsstufen
  • Für Einzelpersonen oder Gruppenarbeit
Themenbereich
  • Muster erkennen
  • Ordnen
  • Zusammenarbeit
  • Kommunikation
  • Kreativität
Zusatzmaterialien

PDF-Leitfaden zu den Apps


Codet mit Ava in der Schule oder im Kindergarten!

Ava auf ihrer Reise durch die Galaxie Funn zu begleiten, macht großen Spaß und ist eine Gelegenheit für die ersten Schritte in die Welt des Codings. Interaktive Coding-Boards fördern visuelle Wahrnehmung, räumliche Orientierung sowie logisches und algorithmisches Denken. Das Tool ermöglicht durch Boards mit Rasterfeldern (von 3x3 bis 10x10) das Training von Coding-Fähigkeiten in der frühen Bildung.

Codet mit Ava allein oder zu zweit – auf 1633 Boards!

code-with-ava-1
code-with-ava-2
code-with-ava-3
code-with-ava-4
code-with-ava-5
code-with-ava-6
Fotos ansehen
Clip ansehen Watch the clip on YouTube

Alter

5–10 Jahre

Verfügbar für Geräte

Interaktiver Boden SmartFloor (see list of supported devices) , Touchscreens, Interaktive Whiteboards

Hauptmerkmale

  • Coding-Kurs in 7 Themenbereichen, insgesamt 54 Apps
  • Interaktion mit Stiften auf dem interaktiven Boden
  • 1633 fertige interaktive Coding-Boards!
  • Verschiedene Schwierigkeitsgrade – Boards von 3x3 bis 10x10 Feldern
  • Möglichkeit, den Arbeitsbereich in drei Boards zu teilen

Themenbereich

  • Grafisches Coding
  • Sequenzen auf Karten
  • Aus Labyrinthen entkommen
  • Boards mit Bedingungen
  • Wege in Gärten
  • Wörter bilden
  • Rechnen
  • Koordinaten
  • Schleifen

Zeit für Abenteuer für euren Roboter!

Ein App-Set für Spiele mit ferngesteuerten Spielzeugen (z. B. Autos) oder interaktiven Robotern, die über spezielle Mobile-Apps oder eine Fernbedienung gesteuert werden. Steuert euren Roboter per Fernbedienung oder programmiert ihn in einer Programmiersprache (z. B. Scratch, Python) und schließt alle Missionen ab!

Roboter in Bewegung!

robot-adventures-1
robot-adventures-2
robot-adventures-3
robot-adventures-4
robot-adventures-5
Fotos ansehen
Clip ansehen Watch the clip on YouTube

Alter

5-14 lat

Verfügbar für Geräte

Interaktiver Boden SmartFloor (see list of supported devices)

Hauptmerkmale

  • Interaktion mit Robotern auf dem interaktiven Boden
  • 5 Apps – 15 Missionen für den Roboter!
  • Enthält eine App zum freien Zeichnen mit einem Roboter
  • Zufällige Anordnung der Elemente in Spielen
  • Die Apps funktionieren mit jedem fahrbaren Fahrzeug oder Roboter!

Zusatzmaterialien

PDF-Leitfaden zu den Apps


Auf geht’s zur Rettung der Koder!

Nach der Invasion der Drakoniden müssen die Koder ihre Welt wiederaufbauen. Helft ihnen – und dabei lernt ihr einige wichtige Regeln und Begriffe des Programmierens kennen. Stellt die Kommunikation auf dem Planeten wieder her, damit er erneut mit bunter Energie strahlt! Das ist ein guter Start in euer Programmierabenteuer. Springt, lauft, steppt und spielt gemeinsam mit den Kodern!

Die Koder zählen auf euch!

luminous-planet-in-trouble-1
luminous-planet-in-trouble-2
luminous-planet-in-trouble-3
luminous-planet-in-trouble-4
luminous-planet-in-trouble-5
Fotos ansehen
Clip ansehen Watch the clip on YouTube

Alter

7–9 Jahre

Verfügbar für Geräte

Interaktiver Boden SmartFloor (see list of supported devices)

Hauptmerkmale

  • 16 Aktivitäten, 252 fertige interaktive Übungen
  • 12 Spiele mit zufälliger Anordnung auf den Boards!
  • Interaktion durch Bewegung auf dem interaktiven Boden
  • Verschiedene Schwierigkeitsstufen, inkl. Wissens-Quizspiel mit 140 Fragen!
  • Für Einzelpersonen oder Gruppenarbeit

Zusatzmaterialien

PDF-Leitfaden zu den Apps


Programmiert Robot Bot

Die Missionen von Robot Bot sind ein Übungsset für Anfänger, die Programmieren spannend finden. Im Paket gibt es Aufgaben, die Vorstellungskraft, räumliche Orientierung, logisches Denken und Planung trainieren und Grundlagen des Codings vermitteln – mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad.

Schreibt den Code für Robot Bot und seht, was Bot macht!

dot-bot-1
dot-bot-2
dot-bot-3
dot-bot-4
dot-bot-5
dot-bot-6
Fotos ansehen
Clip ansehen Watch the clip on YouTube

Alter

5–9 Jahre

Verfügbar für Geräte

Interaktiver Boden SmartFloor (see list of supported devices) , Touchscreens, Interaktive Whiteboards

Hauptmerkmale

  • 5 interaktive Apps, insgesamt 85 Aufgaben
  • Interaktion mit Stiften auf dem interaktiven Boden
  • Unendlich viele mechanische Labyrinthe und Pfeil-Missionen!
  • Ansteigende Schwierigkeitsstufen
  • Freundliche Schleife – das Programm fasst Anweisungen automatisch zu einer Schleife zusammen
  • Sehr große Boards!

Zusatzmaterialien

PDF-Leitfaden zu den Apps


Los, Lumi!

Oh je – schon wieder hat jemand Dinge in der Halle liegen lassen. Was passiert, wenn der Chef das merkt? Er kann Unordnung nicht ausstehen. Lumi, fahr schnell ins Lager und sammle die verlorenen Sachen ein. Lernt Lumi kennen – einen elektronischen Mitarbeiter, dessen Aufgabe es ist, anderen bei ihrer Arbeit zu helfen.

Lumi-Coder: Eure Aufgabe ist es, unseren Helden für die Arbeit zu programmieren! Aber Achtung: Der Code muss optimal sein – kurz, denn Lumi hat wenig Speicher.

Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Fotos ansehen
Clip ansehen Watch the clip on YouTube

Alter

7–14 Jahre

Verfügbar für Geräte

Interaktiver Boden SmartFloor (see list of supported devices) , Touchscreens, Interaktive Whiteboards

Hauptmerkmale

  • Algorithmik-Kurs in 11 Lektionen!
  • Interaktion mit Stiften auf dem interaktiven Boden
  • 110 Strecken – von einfach bis ziemlich knifflig
  • Einfache Programmierlogik – ohne Schritte zählen zu müssen
  • Im Paket sind Unterrichtsszenarien, die neue Themen einführen!

Kodi und das Schloss der Geheimnisse

Im geheimnisvollen Schloss warten 422 Wege darauf, programmiert zu werden. Kodi muss sie bewältigen, um zu entkommen. Helfen werden euch die Zwerge, denen ihr dort begegnet. Kodi, der Rote Zwerg und Zielonek warten auf eure Befehle!

Programmieren im Schloss der Geheimnisse ist eine großartige Gelegenheit, eure Programmierfähigkeiten weiterzuentwickeln. Neben sequentiellen Algorithmen probiert ihr euch auch an parallelem Programmieren – und steuert sogar bis zu 3 Figuren gleichzeitig auf dem Board.

Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Image Description
Fotos ansehen
Clip ansehen Watch the clip on YouTube

Alter

10–14 Jahre

Verfügbar für Geräte

Interaktiver Boden SmartFloor (see list of supported devices) , PC, Touchscreens, Interaktive Whiteboards

Hauptmerkmale

  • Fortgeschrittener 3-teiliger Algorithmik-Kurs!
  • Interaktion mit Stiften auf dem interaktiven Boden
  • 422 Wege zum Programmieren
  • Programmieren von 1, 2 oder 3 Figuren auf den Boards
  • Spannende Aktionen auf den Boards
  • Tutorials und Lernboards mit Code zum Ergänzen
  • Lösungen für alle Aufgaben verfügbar!

Zusatzmaterialien

Kursleitfaden (PDF)


4 / 4

Welche Anwendungen wählen?

Kindergarten


Alter 5+

Wir bewegen uns und coden


  • Welt der Koder
  • Codet mit Ava im Kindergarten
  • Abenteuer für euren Roboter
  • Robot Bot

Grundschule


Alter 7+

Wir bewegen uns und coden


  • Zur Rettung der Koder
  • Codet mit Ava
  • Robot Bot
  • Abenteuer für euren Roboter
  • Los, Lumi!

Grundschule


Alter 10+

Wir programmieren interaktiv


  • Los, Lumi!
  • Kodi und das Schloss der Geheimnisse
  • Abenteuer für euren Roboter

Sieh dir an, was wir für dich vorbereitet haben

Jetzt ausprobieren!