Proyección interactiva
en tu suelo: ¡así funciona!
Motioncube Player muestra contenido en el suelo y el sistema de detección registra la interacción en el área de proyección. Según el hardware, puedes usar cámara 2D/3D, LiDAR, laser touch u otros sensores. Así se crea un suelo interactivo: una plataforma, distintas tecnologías y casos de uso.
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El movimiento es solo el principio: elige la interacción para el proyecto
Juego con movimiento del cuerpo
La detección de movimiento funciona bien en instalaciones para muchas personas: juegos deportivos, efectos visuales, quizzes y actividades educativas. Ajustas el área y la sensibilidad según el espacio y el objetivo.
Lápices IR: dibujo preciso y retos de lógica
Interacción precisa para educación y creatividad: dibujo, escritura, juegos de mesa y retos de lógica. Ideal para clases, talleres e instalaciones temáticas.
Vehículos y robots RC
Escenarios con robots en movimiento: seguimiento del objeto en un tablero virtual y misiones. Ideal para educación STEAM y demostraciones de tecnología.
Interfaces móviles para programación
Amplía el suelo interactivo con tablets: los jugadores construyen el código en la pantalla y lo envían a la proyección principal.
4 zonas de juego a la vez
Ejecuta hasta 4 apps en una sola proyección. Divides la pantalla en áreas de juego y adaptas el escenario a distintos grupos en paralelo.
Un área de juego
Dos áreas de juego (vista frontal)
Dos áreas de juego (vista lateral)
Tres áreas de juego (vista frontal)
Tres áreas de juego (vista lateral)
Tres áreas de juego (vista lateral)
Cuatro áreas de juego (vista frontal)
Cuatro áreas de juego (vista lateral)
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