Utilisation des stylos interactifs dans Motioncube
Un tableau interactif virtuel
Utiliser des stylos IR en projection permet un contrôle aussi précis que sur un tableau interactif. C'est une excellente base pour des projets éducatifs et créatifs : dessin, codage, jeux de société, exercices de langue et de logique.
Un stylo — plusieurs usages dans Motioncube
Sélectionner
Dessiner et colorier
Écriture précise
Contrôler
Utilisez la précision des stylos IR dans votre solution
Vous pouvez diviser la projection en plusieurs zones et lancer différentes applications en parallèle. C'est utile pour travailler avec un groupe aux intérêts variés.
La haute précision aide pour les exercices éducatifs, le dessin et les applications qui demandent une sélection au point près.
Choisissez des applications selon le scénario : jeux de société, maths, langues, codage ou dessin créatif.
Les stylos IR fonctionnent bien sur la table comme au sol. Vous adaptez plus facilement l'installation aux besoins des utilisateurs.
Le stylo donne une métaphore naturelle : pointer et dessiner. Les utilisateurs comprennent vite les règles et passent à l'action.
Différentes longueurs de stylos IR permettent d'adapter le matériel au mode d'utilisation : assis ou debout.
Interaction avec des stylos IR
Comment ça marche dans Motioncube ?
Le jeu est affiché sur une surface (sol/table/mur) et l'utilisateur pointe les éléments avec un stylo IR.
En appuyant sur la pointe ou sur un bouton, le stylo émet une lumière détectée par le système et mappée sur l'image.
Selon l'application, l'effet peut être un dessin, une sélection, un déplacement d'objet, une séquence d'actions ou la résolution d'un exercice.
Applications contrôlées par stylos IR
L'interaction précise permet de choisir des applications éducatives et créatives : exercices de maths et de langue, jeux de société, dessin, ainsi que des scénarios avec des éléments de codage.
C'est aussi un mode pratique pour travailler en petits groupes — surtout quand la précision et un feedback clair comptent. Vous choisissez le contenu selon l'objectif du déploiement et le groupe.
Découvrez d'autres formes d'interaction dans les jeux Motioncube
Mouvement du corps
Détection de mouvement dans la zone de jeu : pas, présence, jeux d'équipe
Véhicules télécommandés
Suivi d'objet sur un plateau interactif : robotique, STEAM, zones de démonstration
Écrans mobiles
Tablette comme contrôleur supplémentaire dans les jeux au sol : coopération, compétition, codage
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