Deteção de canetas IR

Uso de canetas interativas no Motioncube
Quadro interativo virtual

Usar canetas IR na projeção permite um controlo tão preciso como num quadro interativo. É uma boa base para projetos educativos e criativos: desenhar, programar, jogos de tabuleiro, exercícios de línguas e de lógica.

Uma caneta — muitos usos no Motioncube

Selecionar

Selecionar

Desenhar e colorir

Desenhar e colorir

Escrita precisa

Escrita precisa

Empurrar e controlar

Controlo

Use a precisão das canetas IR na sua solução

Várias zonas de jogo

Divide a projeção em várias zonas e execute diferentes aplicações em paralelo. É útil para trabalhar com grupos com interesses diferentes.

Deteção precisa

A elevada precisão ajuda tarefas educativas, desenho e aplicações que exigem marcações pontuais.

Biblioteca de conteúdos completa

Escolhe aplicações conforme o cenário: jogos de tabuleiro, matemática, línguas, programação ou desenho criativo.

Testado em mesa e chão

As canetas IR funcionam bem tanto na mesa como no chão. Torna-se mais fácil ajustar a instalação às necessidades dos utilizadores.

Controlo intuitivo

A caneta dá uma metáfora natural de “apontar” e “desenhar”. Os utilizadores entendem rapidamente as regras e começam a agir.

Vários modelos de canetas IR

Diferentes comprimentos de canetas IR permitem ajustar o equipamento ao uso: sentado ou de pé.

Interação com canetas IR
Como funciona no Motioncube?

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O jogo é projetado numa superfície (chão/mesa/parede) e o utilizador aponta elementos com uma caneta IR.

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Ao pressionar a ponta ou um botão, a caneta emite luz, que o sistema deteta e mapeia na imagem.

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Consoante a aplicação, o efeito pode ser: desenho, seleção, mover um objeto, montar uma sequência ou resolver uma tarefa.

How IR Pen Control working?

Aplicações controladas por canetas IR

A interação precisa permite escolher aplicações educativas e criativas: tarefas de matemática e línguas, jogos de tabuleiro, desenho e cenários com elementos de programação.

Também é um modo prático para pequenos grupos — sobretudo quando conta a precisão e um feedback claro. Escolhe o conteúdo conforme o objetivo e o grupo.

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Conheça outras formas de interação nos jogos Motioncube

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Deteção de movimento na área de jogo — passos, presença de pessoas, jogos de equipa

Veículos telecomandados

Seguimento do objeto num tabuleiro interativo: robótica, STEAM, zonas de demonstração

Ecrãs móveis

Tablet como controlador adicional em jogos no chão interativo: colaboração, competição, programação

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