Programação sem ecrãs no Motioncube
Sequências de comandos como objetos físicos
Cartões com instruções permitem ensinar algoritmos de forma “offline”: os utilizadores organizam uma sequência de comandos na mesa e o personagem executa-a no tabuleiro projetado. É um modo prático de trabalho em pequenos grupos.
Programação com cartões
Como funciona no Motioncube?
A deteção da sequência de cartões é feita por uma câmara. Os utilizadores organizam a sequência no tampo da mesa, usando cartões com imagens.
Quando a sequência está pronta, o sistema analisa-a e executa os comandos na aplicação passo a passo.
Uma forma envolvente de aulas de programação
Diversão partilhada à mesa
Cartões como interface físico do jogo
Aprender programação e pensamento lógico através do jogo
Games and apps for
Tiles interaction
This mode will allow you to combine real elements with virtual elements. The games are controlled by an algorithm constructed by users using a graphical programming language. Users create algorithms using real cardboard picture commands with a QR code.
Conheça outras formas de interação nos jogos Motioncube
Canetas IR
Ferramenta criativa precisa: desenhar, escrever, programar, jogos de tabuleiro, cenários educativos
Veículos telecomandados
Seguimento do objeto num tabuleiro interativo: robótica, STEAM, zonas de demonstração
Ecrãs móveis
Tablet como controlador adicional em jogos no chão interativo: colaboração, competição, programação
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