Projeção interativa
no seu chão — é assim que funciona!
O Motioncube Player projeta conteúdo no chão e o sistema de deteção regista a interação na área de projeção. Consoante o hardware, pode usar câmara 2D/3D, lidar, laser touch ou outros sensores. Assim nasce um chão interativo: uma plataforma, várias tecnologias e cenários de uso.
Teste e configure a experiência - Comece com aplicações prontas
O movimento é só o começo — escolha a interação para o projeto
Brincar com movimento do corpo
A deteção de movimento funciona bem em instalações para várias pessoas: jogos de desporto, efeitos visuais, quizzes e outras atividades educativas. Configura a área e a sensibilidade conforme o espaço e o objetivo.
Canetas IR: desenho preciso e tarefas lógicas
Interação precisa para educação e criatividade: desenhar, escrever, jogos de tabuleiro e desafios lógicos. Adequado para aulas, zonas de workshop e instalações temáticas.
Veículos e robôs telecomandados
Cenários com robôs em movimento: seguimento do objeto num tabuleiro virtual e missões a cumprir. Ideal para educação STEAM e demonstrações de tecnologia.
Interfaces móveis para programação
Amplie o chão interativo com tablets: os jogadores montam o código no ecrã e enviam-no para a projeção principal.
4 zonas de jogo ao mesmo tempo
Execute até 4 aplicações numa única projeção. Divide o ecrã em áreas de jogo e ajusta o cenário a grupos diferentes em paralelo.
Uma área de jogo
Duas áreas de jogo (vista frontal)
Duas áreas de jogo (vista lateral)
Três áreas de jogo (vista frontal)
Três áreas de jogo (vista lateral)
Três áreas de jogo (vista lateral)
Quatro áreas de jogo (vista frontal)
Quatro áreas de jogo (vista lateral)
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