Scenario's met robots en voertuigen
Objecttracking op de interactieve vloer
Apps gebruiken de beweging van een echt voertuig als spelmechaniek. De gebruiker bestuurt de robot (via afstandsbediening of de app van de fabrikant) en het systeem volgt de positie op het speelveld en activeert events en scoring.
Eén bewegend object – veel soorten missies in Motioncube
Verzamel wat je nodig hebt
Duw over het aangegeven spoor
Teken met een robot
Sleep en zet neer
Aantrekkelijk en spannend spelen met een robot op het speelveld
Je kunt verschillende typen RC-voertuigen gebruiken. In de praktijk kies je het model passend bij scenario en locatie.
De speelvelden leiden de gebruiker door missies en doelen. Een sterk format voor robotica-workshops en algoritmisch onderwijs.
Het uitvoeren van een opdracht triggert visuele en geluidseffecten. Dat verhoogt betrokkenheid en maakt het makkelijker om lessen of demo's te begeleiden.
Soorten voertuigen die je in je scenario's kunt gebruiken
Interactieve robots
Interactieve robots die worden bestuurd via speciale mobiele apps
Op afstand bestuurbaar speelgoed
Auto's die worden bestuurd met afstandsbedieningen of controllers
Een echte robot in de game
Hoe werkt dit in Motioncube?
Detectie en tracking van het voertuig gebeurt via een sensor (bijv. camera) en algoritmes in Motioncube.
Voor stabiele tracking is er bij voorkeur één voertuig in het projectiegebied. Andere bewegende objecten kunnen de detectie verstoren.
Op de interactieve vloer wordt een speelveld voor de robot weergegeven. De gebruiker bestuurt de robot en doorloopt de volgende levels/missies.
Motioncube Player communiceert niet met de robot en bestuurt hem niet. Voor besturing is een aparte afstandsbediening of de app van de fabrikant nodig.
Voorbeelden van interactieve robots waarmee je onze games kunt spelen
- Codey Rocky
- Photon
- Robot Dash
- Lofi Robot
- Contixo Robot
- Alle op afstand bestuurbare robots
Apps die werken met een bestuurde robot
Een robot besturen op de interactieve vloer is leuk en vraagt om behendigheid en goede planning.
Een sterk format voor robotica- en codeerlessen en voor demozones. Je combineert een echt object met virtuele elementen op het speelveld en krijgt duidelijke realtime feedback.
Ontdek andere vormen van interactie in Motioncube-games
Lichaamsbeweging
Bewegingsdetectie in het spelgebied: stappen, aanwezigheid, teamspellen
IR-pennen
Precies creatief hulpmiddel: tekenen, schrijven, coderen, bordspellen, lesplannen
Mobiele schermen
Tablet als extra controller bij games op de interactieve vloer: samenwerking, competitie, coderen
Probeer onze apps vandaag nog!
Probeer het!Toestemmingen beheren
Beheer welke externe diensten je gegevens mogen verwerken.
Noodzakelijk Vereist
Deze functies zijn noodzakelijk voor het correct functioneren van de website en kunnen niet worden uitgeschakeld.
Anonieme analyse Vereist
Noodzakelijk voor het verzamelen van geaggregeerde statistieken die helpen begrijpen hoe gebruikers onze website gebruiken. De gegevens zijn volledig anoniem, bevatten geen persoonlijke informatie en we gebruiken geen cookies.
Uitgebreide analyse
Maakt het mogelijk om verkeersbronnen (hoe je op de website bent gekomen), marketingcampagneparameters (UTM) en navigatiepaden tussen subdomeinen te analyseren. We gebruiken een cookie (7 dagen) om deze gegevens te bewaren.
Externe media
Maakt het mogelijk om content van externe diensten zoals YouTube of Vimeo te laden.