Bewegingsregistratie van gebruikers in Motioncube
We gebruiken een natuurlijke manier van spelen
Apps reageren op de beweging van gebruikers in het projectiegebied. Je kunt de grootte van de detectiezone instellen en de app-content afstemmen op een specifieke ruimte en toepassing. Deze vorm van spelinteractie werkt goed bij grote installaties en groepsactiviteiten op vloer, tafel en wand.
Eén beweging – veel spelmechanieken in Motioncube
Stap/Selecteren
Duwen/Verschuiven
Onthullen/Kleuren
Trekken/Verslepen
Gebruik beweging in je project
Beweging van meerdere mensen tegelijk werkt uitstekend in publieke en eventinstallaties. Het vergroot betrokkenheid en de zichtbaarheid van de ervaring.
Je kiest kant-en-klare bewegingsgestuurde games passend bij je doel en doelgroep. Zo prototypeer en implementeer je sneller.
Met het pakket Move Your Brand pas je teksten en de visuele laag aan op een evenement, merk of use-case. Zo bouw je een visueel consistente ervaring op de locatie.
Met sjablonen bouw je snel je eigen content en pas je die op elk moment aan aan de ruimte en doelgroep — zonder het hele project vanaf nul te schrijven.
Je stemt het interactiegebied af op de omstandigheden ter plekke. Hetzelfde scenario kan werken in een kleine ruimte of in een grote bewegingszone.
Bewegingsinteractie
Hoe werkt dit in Motioncube?
Bewegingsdetectie wordt uitgevoerd door een sensor (bijv. een 2D/3D-camera) en algoritmes in Motioncube Player.
Interactie vindt plaats in actieve zones op het beeld — beweging of aanwezigheid triggert acties in de app.
Afhankelijk van de apparaatconfiguratie analyseren algoritmes zowel beweging als stilstaande objecten of aanraking.
De app-ontwerper bepaalt de visuele laag, parameters van de mechaniek en de scorelogica in de game.
Waar gebruik je games met bewegingsinteractie?
Onderwijs (kleuter en school)
Speel- en recreatieplekken
Coderen leren voor kinderen
Therapeutische toepassingen voor kinderen en volwassenen
Spelactiviteiten op feestjes
Interactieve promotie van een merk of evenement
Interactieve presentatie op beurzen
Apps met bewegingsinteractie
Interactie via lichaamsbeweging is een snelle manier om een betrokken installatie te bouwen: duidelijk zichtbaar effect voor het publiek en goed schaalbaar naar verschillende ruimtes. Je kunt coöperatieve en competitieve scenario's draaien en beweging combineren met educatieve opdrachten.
In de appbibliotheek vind je zowel dynamische games als rustigere activiteiten en puzzels. Je kiest ze op basis van doelgroep, sessieduur en doel (entertainment, onderwijs, therapie, promotie).
Ontdek andere vormen van interactie in Motioncube-games
IR-pennen
Precies creatief hulpmiddel: tekenen, schrijven, coderen, bordspellen, lesplannen
Op afstand bestuurbare voertuigen
Objecttracking op een interactieve projectie: robotica, STEAM, demozones
Mobiele schermen
Tablet als extra controller bij games op de interactieve vloer: samenwerking, competitie, coderen
Probeer onze apps vandaag nog!
Probeer het!Toestemmingen beheren
Beheer welke externe diensten je gegevens mogen verwerken.
Noodzakelijk Vereist
Deze functies zijn noodzakelijk voor het correct functioneren van de website en kunnen niet worden uitgeschakeld.
Anonieme analyse Vereist
Noodzakelijk voor het verzamelen van geaggregeerde statistieken die helpen begrijpen hoe gebruikers onze website gebruiken. De gegevens zijn volledig anoniem, bevatten geen persoonlijke informatie en we gebruiken geen cookies.
Uitgebreide analyse
Maakt het mogelijk om verkeersbronnen (hoe je op de website bent gekomen), marketingcampagneparameters (UTM) en navigatiepaden tussen subdomeinen te analyseren. We gebruiken een cookie (7 dagen) om deze gegevens te bewaren.
Externe media
Maakt het mogelijk om content van externe diensten zoals YouTube of Vimeo te laden.