Externe mobiele interface voor games in Motioncube
Coderen, keuzes en samenwerking op extra schermen
Een extra mobiel scherm breidt de ervaring op de interactieve vloer of wand uit: spelers nemen beslissingen op tablets en sturen die naar het projectieoppervlak. Een goede mechaniek voor samenwerking, competitie en educatieve scenario's.
Mobiele apparaten in de game
Hoe werkt dit in Motioncube?
Voorbeeldscenario voor de app Kodi Challenge Team.
De operator start de app op de interactieve vloer en kiest een niveau. Spelers bouwen algoritmes met blokken op tablets; de kant-en-klare code wordt naar het hoofdscherm gestuurd en daar begint het spel.
In samenwerkingsmodus overleggen spelers om commando's te maken waarmee hun personages samenwerken en samen het speelveld halen.
In competitieve modus werken spelers zelfstandig. De speler wiens personage als eerste de finish haalt of de missie voltooit, wint. Deelnemers kunnen vallen zetten voor de personages van het andere team.
Een sterk format voor workshops en entertainment
Werken op eigen apparaten geeft een natuurlijk competitief effect en in co-op voelt het als echte samenwerking.
Onafhankelijke besturing van personages vergroot het gevoel van controle. Spelers kunnen comfortabel zitten en zich op de opdrachten concentreren.
Opdrachten met een tijdslimiet en gelijktijdig insturen bouwen spanning op en maken het spel dynamischer.
Een gedeeld speelveld op een groot oppervlak maakt groepsbegeleiding, samenwerking en het volgen van resultaten voor iedereen makkelijker.
De combinatie van individuele schermen en een groot speeloppervlak werkt goed met oudere groepen en in workshopscenario's.
Interactieve vloergames met tablets
Met een extra mobiele interface verplaats je een deel van de bediening naar persoonlijke apparaten, terwijl de “spelwereld” en het resultaat op een groot oppervlak te zien zijn. Een goede oplossing voor workshops en codeerscenario's.
In co-op en competitie zijn communicatie en planning cruciaal. Daardoor ondersteunen de apps groepswerk goed en blijven ze tegelijk duidelijk voor toeschouwers en begeleiders.
Ontdek andere vormen van interactie in Motioncube-games
Lichaamsbeweging
Bewegingsdetectie in het spelgebied: stappen, aanwezigheid, teamspellen
IR-pennen
Precies creatief hulpmiddel: tekenen, schrijven, coderen, bordspellen, lesplannen
Op afstand bestuurbare voertuigen
Objecttracking op een interactieve projectie: robotica, STEAM, demozones
Probeer onze apps vandaag nog!
Probeer het!Toestemmingen beheren
Beheer welke externe diensten je gegevens mogen verwerken.
Noodzakelijk Vereist
Deze functies zijn noodzakelijk voor het correct functioneren van de website en kunnen niet worden uitgeschakeld.
Anonieme analyse Vereist
Noodzakelijk voor het verzamelen van geaggregeerde statistieken die helpen begrijpen hoe gebruikers onze website gebruiken. De gegevens zijn volledig anoniem, bevatten geen persoonlijke informatie en we gebruiken geen cookies.
Uitgebreide analyse
Maakt het mogelijk om verkeersbronnen (hoe je op de website bent gekomen), marketingcampagneparameters (UTM) en navigatiepaden tussen subdomeinen te analyseren. We gebruiken een cookie (7 dagen) om deze gegevens te bewaren.
Externe media
Maakt het mogelijk om content van externe diensten zoals YouTube of Vimeo te laden.